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SpacePinBinder 類別

定義

實作 IBinder 介面,管理空間釘選與雲端錨點之間的關聯性。

[UnityEngine.RequireComponent(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherASA))]
public class SpacePinBinder : UnityEngine.MonoBehaviour, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.IBinder
[<UnityEngine.RequireComponent(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherASA))>]
type SpacePinBinder = class
    inherit MonoBehaviour
    interface IBinder
Public Class SpacePinBinder
Inherits MonoBehaviour
Implements IBinder
繼承
UnityEngine.MonoBehaviour
SpacePinBinder
屬性
UnityEngine.RequireComponentAttribute
實作

建構函式

SpacePinBinder()

實作 IBinder 介面,管理空間釘選與雲端錨點之間的關聯性。

欄位

SpacePinIdKey

空間釘選/雲端錨點屬性中索引鍵/值組的索引鍵,可識別值中的空間釘選標識符。

屬性

IsReady

如果系結器已準備好執行工作。

Name

這個系結器的名稱。

PublisherStatus

發行者的目前狀態。

SearchRadius

使用粗略重新配置尋找雲端錨點時,距離 (大約) 從裝置搜尋。

SpacePins

實作 IBinder 介面,管理空間釘選與雲端錨點之間的關聯性。

方法

AddSpacePin(SpacePinASA)

將空間釘選新增至受控釘選清單。

Clear()

從雲端刪除所有已知的 (系結) 雲端錨點,並清除其系結。

CreateBinding(String, String)

設定與此空間釘選相關聯的雲端錨點標識碼。

Download()

提取所有已知系結的雲端錨點,並將其套用至系結空間釘選。

GetBindings()

空間釘選與雲端錨點之間的已知系結。

Publish()

將所有使用中空間釘選發佈至雲端。

Publish(SpacePinASA)

發佈spacePin。

Purge()

尋找區域中的所有雲端錨點、將其刪除,然後釋放其系結。

RemoveBinding(String)

清除空間釘選與其對應雲端錨點之間的系結。

RemoveSpacePin(String)

拿掉與此 SpacePin 相關聯的空間釘選系結。

Search()

搜尋 區域中的雲端錨點、下載這些錨點,並套用至相關聯的空間釘選。

UnPin()

實作 IBinder 介面,管理空間釘選與雲端錨點之間的關聯性。

適用於