AttachmentPoint.HandleStateChange(AttachmentPointStateType) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
如果狀態已變更,請記錄新的狀態,並在有任何) 時傳遞至客戶端處理程式 (。
public void HandleStateChange (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType newState);
member this.HandleStateChange : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPointStateType -> unit
Public Sub HandleStateChange (newState As AttachmentPointStateType)
參數
- newState
- AttachmentPointStateType
要變更的狀態。