共用方式為


WorldLockingManager.ApplyAdjustment 屬性

定義

透過 AdjustmentFrame 轉換套用計算調整。

public bool ApplyAdjustment { get; }
member this.ApplyAdjustment : bool
Public ReadOnly Property ApplyAdjustment As Boolean

屬性值

備註

如果 ApplyAdjustment 為 false,則 WLT 會執行相同的計算,但應用程式會正確套用計算轉換,不論是在相機階層中,還是場景階層中的其他位置。

適用於