共用方式為


WorldLockingManager.GetInstance 方法

定義

取得 WorldLockingManager 實例。 這可以隨時在程式執行中呼叫,但如果在載入期間呼叫,其設定可能尚未從新的場景載入。

public static Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager GetInstance ();
static member GetInstance : unit -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager
Public Shared Function GetInstance () As WorldLockingManager

傳回

The WorldLockingManager

適用於