IGraphicsContext 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供建立及與 OpenGL 內容互動的方法。
public interface IGraphicsContext : IDisposable
type IGraphicsContext = interface
interface IDisposable
- 衍生
- 實作
屬性
ErrorChecking |
取得或設定 System.Boolean,指出是否應該執行自動錯誤檢查。 |
GraphicsMode |
取得這個實例的 GraphicsMode。 |
IsCurrent |
取得 , Boolean 指出這個實例是否在呼叫執行緒中目前。 |
IsDisposed |
取得 , Boolean 指出這個實例是否已處置。 如果此屬性傳回 true,則存取任何實例方法時發生錯誤。 |
SwapInterval |
提供建立及與 OpenGL 內容互動的方法。 |
VSync |
已淘汰.
取得或設定值,指出是否啟用 VSyncing。 |
方法
LoadAll() |
提供建立及與 OpenGL 內容互動的方法。 |
MakeCurrent(IWindowInfo) |
提供建立及與 OpenGL 內容互動的方法。 |
SwapBuffers() |
交換緩衝區,向使用者呈現呈現的場景。 |
Update(IWindowInfo) |
提供建立及與 OpenGL 內容互動的方法。 |