共用方式為


iPhoneOSGameView.EAGLContext 屬性

定義

EAGLContext 結至 的 GraphicsContext

public OpenGLES.EAGLContext EAGLContext { get; }
member this.EAGLContext : OpenGLES.EAGLContext

屬性值

EAGLContext 系結至 GraphicsContext

例外狀況

實例已 Dispose(Boolean) 叫用它。

備註

EAGLContext 將會是 null 直到 CreateFrameBuffer() 叫用為止。

適用於