共用方式為


iPhoneOSGameView.Renderbuffer 屬性

定義

的轉譯器值 GraphicsContext

public int Renderbuffer { get; }
member this.Renderbuffer : int

屬性值

,其中包含系結至 OpenGL 內容的轉譯器值。

備註

Renderbuffer 將會是 0 直到 CreateFrameBuffer() 叫用為止。

適用於