SKShader.GetUniform(String) 方法
定義
重要
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傳回具名統一。
[Foundation.Export("uniformNamed:")]
public virtual SpriteKit.SKUniform GetUniform (string uniformName);
abstract member GetUniform : string -> SpriteKit.SKUniform
override this.GetUniform : string -> SpriteKit.SKUniform
參數
- uniformName
- String
傳回
- 屬性