共用方式為


SKShader.GetUniform(String) 方法

定義

傳回具名統一。

[Foundation.Export("uniformNamed:")]
public virtual SpriteKit.SKUniform GetUniform (string uniformName);
abstract member GetUniform : string -> SpriteKit.SKUniform
override this.GetUniform : string -> SpriteKit.SKUniform

參數

uniformName
String

傳回

屬性

適用於