SKTexture.FromTextureVectorNoise(nfloat, CGSize) 方法
定義
重要
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建立包含隨機方向雜訊資料的紋理,其中 RGB 值包含方向向量,以及代表大小的 Alpha 色板。
[Foundation.Export("textureVectorNoiseWithSmoothness:size:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKTexture FromTextureVectorNoise (nfloat smoothness, CoreGraphics.CGSize size);
static member FromTextureVectorNoise : nfloat * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKTexture
參數
- smoothness
- nfloat
- size
- CGSize
傳回
- 屬性