SKTileMapNode.Fill(SKTileGroup) 方法
定義
重要
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使用指定的 tileGroup
來執行 的 SKTileMapNode 填滿。
[Foundation.Export("fillWithTileGroup:")]
public virtual void Fill (SpriteKit.SKTileGroup tileGroup);
abstract member Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit
override this.Fill : SpriteKit.SKTileGroup -> unit
參數
- 屬性