UnixDomainSocketEndPoint.Equals(Object) 方法
定義
重要
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判斷指定的物件是否等於目前的 UnixDomainSocketEndPoint。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
- obj
- Object
要與目前 UnixDomainSocketEndPoint 比較的物件。
傳回
如果指定的物件等於目前的 UnixDomainSocketEndPoint,則為 true
,否則為 false
。