共用方式為


TensorPrimitives.Truncate<T> 方法

定義

計算指定張量中的數字元素截斷。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IFloatingPoint<T> static void Truncate(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination);
public static void Truncate<T> (ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPoint<T>;
static member Truncate : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)
Public Shared Sub Truncate(Of T As IFloatingPoint(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

類型參數

T

參數

x
ReadOnlySpan<T>

第一個張量,以範圍表示。

destination
Span<T>

目的地張量,以範圍表示。

例外狀況

xdestination 參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。

備註

這個方法會有效地計算 destination[i] = T.Truncate(x[i])

適用於