TensorPrimitives.Truncate<T> 方法
定義
重要
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計算指定張量中的數字元素截斷。
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPoint<T> static void Truncate(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination);
public static void Truncate<T> (ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPoint<T>;
static member Truncate : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPoint<'T>)
Public Shared Sub Truncate(Of T As IFloatingPoint(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
類型參數
- T
參數
第一個張量,以範圍表示。
- destination
- Span<T>
目的地張量,以範圍表示。
例外狀況
x
和 destination
參考重疊的記憶體位置,而且不會從相同的位置開始。
備註
這個方法會有效地計算
。destination
[i] = T.Truncate(x
[i])