LowerCaseStringConverter.ConvertTo 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
依據指定的參數將物件轉換為小寫字串。
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ ctx, System::Globalization::CultureInfo ^ ci, System::Object ^ value, Type ^ type);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext ctx, System.Globalization.CultureInfo ci, object value, Type type);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (ctx As ITypeDescriptorContext, ci As CultureInfo, value As Object, type As Type) As Object
參數
實作 ITypeDescriptorContext 介面的物件。
- ci
- CultureInfo
實作 CultureInfo 類別的物件。
- value
- Object
要轉換的物件。
- type
- Type
要轉換的物件型別。
傳回
小寫字串物件。
範例
下列範例示範如何使用這個方法。
// ConvertTo method.
Console.WriteLine("Original Value: {0}",
testStrVal.ToString());
resultStrVal = myLCStrConverter.ConvertTo
(ctx,ci,testStrVal, testStrVal.GetType());
Console.WriteLine("ConvertTo result: {0}",
resultStrVal.ToString());
' ConvertTo method.
Console.WriteLine("Original Value: {0}", _
testStrVal.ToString())
resultStrVal = myLCStrConverter.ConvertTo _
(ctx, ci, testStrVal, testStrVal.GetType())
Console.WriteLine("ConvertTo result: {0}", _
resultStrVal.ToString())
備註
這個方法會使用 實作 ITypeDescriptorContext 介面做為 ctx
參數的物件。 此介面提供有關元件的內容資訊。 一般而言,此介面會在設計階段用來提供設計階段容器的相關資訊。 ITypeDescriptorContext通常用於型別轉換。 ci
參數物件提供文化特性相關資訊。 物件 value
會同時做為 物件,一旦方法完成,就會轉換和產生的物件。 如果需要自訂行為,請在衍生類別中覆寫這個方法。