GridLengthConverter.ConvertTo 方法
定義
重要
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嘗試將 GridLength 的執行個體轉換為指定的型別。
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ typeDescriptorContext, System::Globalization::CultureInfo ^ cultureInfo, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
[System.Security.SecurityCritical]
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext typeDescriptorContext, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo, object value, Type destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext typeDescriptorContext, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo, object value, Type destinationType);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (typeDescriptorContext As ITypeDescriptorContext, cultureInfo As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
參數
- typeDescriptorContext
- ITypeDescriptorContext
描述類型的內容資訊。
- cultureInfo
- CultureInfo
轉換期間應遵守的文化特性相關資訊。
- value
- Object
要轉換的 GridLength 執行個體。
- destinationType
- Type
這個 GridLength 執行個體轉換成的型別。
傳回
從已轉換的 GridLength 執行個體建立的物件。
- 屬性
例外狀況
destinationType
不是其中一個有效的轉換型別。
value
為 null
。
備註
GridLengthConverter支援從下列類型轉換: String 、、 Decimal 、 Single 、 Int64 Double Int32 UInt16 Int16 、 UInt32 、 。 UInt64