共用方式為


InertiaExpansionBehavior2D.InitialVelocityX 屬性

定義

取得或設定沿 X 軸的初始伸展速度 (以每毫秒的座標單位為單位)。

public:
 property float InitialVelocityX { float get(); void set(float value); };
public float InitialVelocityX { get; set; }
member this.InitialVelocityX : single with get, set
Public Property InitialVelocityX As Single

屬性值

Single

沿 X 軸的初始伸展速度 (以每毫秒的座標單位為單位)。

備註

展開必須是成正比的。 當慣性處理器啟動時,這個屬性的值必須等於 屬性的值 InitialVelocityY ,否則會擲回例外狀況。

這個屬性的預設值為 NaN。 將此屬性 InitialVelocityY 保留為預設值,或將此屬性設定為零, (InitialVelocityY 0) 將會停用擴充慣性。

當慣性處理器正在執行時,無法設定這個屬性;否則會擲回例外狀況。

適用於