InertiaProcessor2D.RotationBehavior 屬性
定義
重要
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取得或設定慣性處理器的旋轉行為。
public:
property System::Windows::Input::Manipulations::InertiaRotationBehavior2D ^ RotationBehavior { System::Windows::Input::Manipulations::InertiaRotationBehavior2D ^ get(); void set(System::Windows::Input::Manipulations::InertiaRotationBehavior2D ^ value); };
public System.Windows.Input.Manipulations.InertiaRotationBehavior2D RotationBehavior { get; set; }
member this.RotationBehavior : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaRotationBehavior2D with get, set
Public Property RotationBehavior As InertiaRotationBehavior2D
屬性值
慣性處理器的旋轉行為。
範例
在下列範例中 DesiredRotation ,屬性會設定為讓慣性處理從物件的開始方向旋轉三半次。
#region SetDesiredRotation
// PI * 2 radians = 360 degrees.
inertiaProcessor.RotationBehavior.DesiredRotation = (float)Math.PI * 7.0f;
#endregion