共用方式為


Point4DConverter.ConvertTo 方法

定義

嘗試將 Point4D 結構轉換為指定的型別。

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

參數

context
ITypeDescriptorContext

描述類型的內容資訊。

culture
CultureInfo

轉換時遵守的 CultureInfo。

value
Object

要轉換的 Point4D 結構。

destinationType
Type

這個 Point4D 結構轉換為的型別。

傳回

Object

從轉換這個 Point4D 結構建立的物件。

適用於