ActivityCodeDomSerializer.Serialize 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將指定的物件序列化為 CodeDOM 物件。
public:
override System::Object ^ Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ obj);
public override object Serialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object obj);
override this.Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public Overrides Function Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, obj As Object) As Object
參數
- manager
- IDesignerSerializationManager
要在序列化期間使用的序列化管理員。
傳回
CodeDOM 物件,表示已序列化的物件。
例外狀況
manager
或 obj
包含 null 參考 (在 Visual Basic 中為 Nothing
)。
obj
無法轉換成 Activity。
備註
如果嘗試要序列化的活動是自訂複合活動的子活動,則序列化會傳回 null 參考 (Nothing
)。