UIView.AnimateKeyframesAsync 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立動畫動作物件,用來設定目前檢視的主要畫面格動畫。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task<bool> AnimateKeyframesAsync (double duration, double delay, UIKit.UIViewKeyframeAnimationOptions options, Action animations);
static member AnimateKeyframesAsync : double * double * UIKit.UIViewKeyframeAnimationOptions * Action -> System.Threading.Tasks.Task<bool>
參數
- duration
- Double
動畫的持續時間以秒為單位。
- delay
- Double
開始動畫之前,以秒為單位的持續時間。
- options
- UIViewKeyframeAnimationOptions
指定選項的遮罩,指出開發人員想要如何執行動畫。
- animations
- Action
動作物件,其中包含要認可至檢視的變更。
傳回
布林值,指出是否在呼叫完成處理常式之前完成動畫。
- 屬性
備註
不建議使用此方法。 應用程式開發人員應該偏好使用 UIViewPropertyAnimator 類別來建立 UIView 的動畫效果。