如何:將曲線路徑簡維為線條
GraphicsPath 物件會儲存一連串的線條和貝茲曲線。 您可以將數種類型的曲線 (橢圓形、弧線、基數曲線) 新增至路徑,但每個曲線都會在儲存於路徑中之前轉換為貝茲曲線。 壓平合併路徑包括將路徑中的每個貝茲曲線轉換為一連串的直線。 下圖顯示壓平合併前後的路徑。
若要壓平合併路徑
- 呼叫 Flatten 物件的 GraphicsPath 方法。 Flatten 方法會接收平面引數,指定已壓平合併的路徑與原始路徑之間的最大距離。
GraphicsPath 物件會儲存一連串的線條和貝茲曲線。 您可以將數種類型的曲線 (橢圓形、弧線、基數曲線) 新增至路徑,但每個曲線都會在儲存於路徑中之前轉換為貝茲曲線。 壓平合併路徑包括將路徑中的每個貝茲曲線轉換為一連串的直線。 下圖顯示壓平合併前後的路徑。