共用方式為


圖形介面的結構

GDI+ 的受控類別介面包含大約 60 個類別、50 個列舉和 8 個結構。 Graphics 類別是 GDI+ 功能的核心;它是實際繪製線條、曲線、圖表、影像和文字的類別。

重要類別

許多類別可與 Graphics 類別搭配使用。 例如,DrawLine 方法會接收 Pen 物件,該物件會保存要繪製之線條的屬性 (色彩、寬度、虛線樣式等)。 FillRectangle 方法可以接收 LinearGradientBrush 物件的指標,該物件可與 Graphics 物件搭配使用,以逐漸變更的色彩填滿矩形。 FontStringFormat 物件會影響 Graphics 物件繪製文字的方式。 Matrix 物件會儲存及操作 Graphics 物件的世界轉換,用來旋轉、縮放及翻轉影像。

GDI+ 提供數個結構 (例如、RectanglePointSize) 來組織圖形資料。 此外,某些類別主要可作為結構化資料類型。 例如,BitmapData 類別是 Bitmap 類別的協助程式,而 PathData 類別是 GraphicsPath 類別的協助程式。

GDI+ 定義數個列舉,這些列舉是相關常數的集合。 例如,LineJoin 列舉包含元素 BevelMiterRound,這些元素會指定可用來聯結兩行的樣式。

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