如何:使用 LineGeometry 建立線條
這個範例示範如何使用 LineGeometry 類別來描述線條。 LineGeometry 是由其起點和終點所定義。
範例
下列範例顯示如何建立和轉譯 LineGeometry。 Path 元素是用來轉譯線條。 由於線條沒有區域,因此不會指定 Path 物件的 Fill,而是改為使用 Stroke 和 StrokeThickness 屬性。
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" >
<Path.Data>
<LineGeometry StartPoint="10,20" EndPoint="100,130" />
</Path.Data>
</Path>
LineGeometry myLineGeometry = new LineGeometry();
myLineGeometry.StartPoint = new Point(10,20);
myLineGeometry.EndPoint = new Point(100,130);
Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
myPath.Data = myLineGeometry;
Dim myLineGeometry As New LineGeometry()
myLineGeometry.StartPoint = New Point(10,20)
myLineGeometry.EndPoint = New Point(100,130)
Dim myPath As New Path()
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
myPath.Data = myLineGeometry
LineGeometrygraphicsmm_line
從 (10,20) 繪製到 (100,130) 的 LineGeometry
其他簡單的幾何類別包括 LineGeometry 和 EllipseGeometry。 這些幾何以及更複雜的幾何,也可以使用 PathGeometry 或 StreamGeometry 來建立。 如需詳細資訊,請參閱 幾何概觀。