作法:建置多檔案組件
注意
本文專屬於 .NET Framework。 其不適用於較新的 .NET 實作,包括 .NET 6 和更新版本。
本文說明如何建立多檔案組件,並提供說明程序中每個步驟的程式碼。
注意
適用於 C# 和 Visual Basic 的 Visual Studio IDE 只能用來建立單一檔案組件。 如果您想建立多檔案組件,則必須使用命令列編譯器或搭配 Visual C++ 使用 Visual Studio。 只有 .NET Framework 支援多檔組件。
建立多檔案組件
將所有檔案編譯為程式碼模組,該檔案所包含的命名空間將由組件的其他模組參考。 程式碼模組的預設副檔名為 .netmodule。
例如,假設
Stringer
檔案有名為myStringer
的命名空間,其中包括名為Stringer
的類別。Stringer
類別含有StringerMethod
,可撰寫單行到主控台。// Assembly building example in the .NET Framework. using namespace System; namespace myStringer { public ref class Stringer { public: void StringerMethod() { System::Console::WriteLine("This is a line from StringerMethod."); } }; }
// Assembly building example in the .NET Framework. using System; namespace myStringer { public class Stringer { public void StringerMethod() { System.Console.WriteLine("This is a line from StringerMethod."); } } }
' Assembly building example in the .NET Framework. Namespace myStringer Public Class Stringer Public Sub StringerMethod() System.Console.WriteLine("This is a line from StringerMethod.") End Sub End Class End Namespace
請使用下列命令來編譯此程式碼:
cl /clr:pure /LN Stringer.cpp
csc /t:module Stringer.cs
vbc /t:module Stringer.vb
使用 /t: 編譯器選項指定 module 參數,表示應將檔案編譯成模組,而非編譯成組件。 編譯器會產生稱為 Stringer.netmodule 的模組,可加入組件。
使用必要的編譯器選項來編譯其他所有模組,以便指出程式碼中所參考的其他模組。 這個步驟使用 /addmodule 編譯器選項。
在下列範例,對於名為 Client 的程式碼模組,其進入點
Main
方法參考了步驟 1 所建立的 Stringer.netmodule 模組方法。#using "Stringer.netmodule" using namespace System; using namespace myStringer; //The namespace created in Stringer.netmodule. ref class MainClientApp { // Static method Main is the entry point method. public: static void Main() { Stringer^ myStringInstance = gcnew Stringer(); Console::WriteLine("Client code executes"); myStringInstance->StringerMethod(); } }; int main() { MainClientApp::Main(); }
using System; using myStringer; class MainClientApp { // Static method Main is the entry point method. public static void Main() { Stringer myStringInstance = new Stringer(); Console.WriteLine("Client code executes"); myStringInstance.StringerMethod(); } }
Imports myStringer Class MainClientApp ' Static method Main is the entry point method. Public Shared Sub Main() Dim myStringInstance As New Stringer() Console.WriteLine("Client code executes") myStringInstance.StringerMethod() End Sub End Class
請使用下列命令來編譯此程式碼:
cl /clr:pure /FUStringer.netmodule /LN Client.cpp
csc /addmodule:Stringer.netmodule /t:module Client.cs
vbc /addmodule:Stringer.netmodule /t:module Client.vb
請指定 /t:module 選項,因為這個模組將在下一個步驟中新增到組件。 指定 /addmodule 選項,因為 Client 內的程式碼會參考 Stringer.netmodule 程式碼所建立的命名空間。 編譯器會產生名為 Client.netmodule 的模組,其中包含另一個模組 Stringer.netmodule 的參考。
注意
C# 和 Visual Basic 編譯器支援使用下列兩個不同的語法來直接建立多檔案組件。
兩種編譯 (Compilation) 建立雙檔案組件:
cl /clr:pure /LN Stringer.cpp cl /clr:pure Client.cpp /link /ASSEMBLYMODULE:Stringer.netmodule
csc /t:module Stringer.cs csc Client.cs /addmodule:Stringer.netmodule
vbc /t:module Stringer.vb vbc Client.vb /addmodule:Stringer.netmodule
單一編譯建立雙檔案組件:
cl /clr:pure /LN Stringer.cpp cl /clr:pure Client.cpp /link /ASSEMBLYMODULE:Stringer.netmodule
csc /out:Client.exe Client.cs /out:Stringer.netmodule Stringer.cs
vbc /out:Client.exe Client.vb /out:Stringer.netmodule Stringer.vb
使用組件連結器 (Al.exe) 來建立輸出檔案,其中含有組件資訊清單。 這個檔案含有所有模組的參考資訊或者是部分組件的資源。
在命令提示字元中,輸入下列命令:
al<模組名稱><模組名稱> … /main:<方法名稱>/out:<檔案名稱>/target:<組件檔案類型>
在這個命令中,「模組名稱」引數會指定組件中包含的所有模組名稱。 /main: 選項指定方法名稱,這個名稱是組件的進入點。 /out: 選項指定輸出檔案的名稱,其中包含組件中繼資料。 /target: 選項指定組件為主控台應用程式可執行檔 (.exe)、Windows 可執行檔 (.win) 或程式庫 (.lib) 檔案。
在下列範例中,Al.exe 會建立名為 myAssembly.exe 主控台應用程式可執行檔的組件。 應用程式包含兩個名為 Client.netmodule 與 Stringer.netmodule 的模組,以及名為 myAssembly.exe 的可執行檔,其中只包含組件中繼資料。 組件的進入點為
MainClientApp
類別的Main
方法,位於 Client.dll。al Client.netmodule Stringer.netmodule /main:MainClientApp.Main /out:myAssembly.exe /target:exe
您可以使用 IL 反組譯工具 (Ildasm.exe) 來檢查組件的內容,或判斷檔案為組件或模組。