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模型優先

這段影片和逐步解說提供使用 Entity Framework 進行模型優先開發的簡介。 Model First 可讓您使用 Entity Framework Designer 建立新的模型,然後從模型產生資料庫架構。 模型會儲存在EDMX檔案 (.edmx擴展名)中,而且可以在 Entity Framework Designer 中檢視和編輯。 您在應用程式中互動的類別會自動從 EDMX 檔案產生。

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這段影片和逐步解說提供使用 Entity Framework 進行模型優先開發的簡介。 Model First 可讓您使用 Entity Framework Designer 建立新的模型,然後從模型產生資料庫架構。 模型會儲存在EDMX檔案 (.edmx擴展名)中,而且可以在 Entity Framework Designer 中檢視和編輯。 您在應用程式中互動的類別會自動從 EDMX 檔案產生。

主講人Rowan Miller

影片WMV | MP4 | WMV (ZIP)

必要條件

您必須安裝Visual Studio 2010或Visual Studio 2012,才能完成本逐步解說。

如果您使用 Visual Studio 2010,您也必須 安裝 NuGet

1.建立應用程式

為了簡化工作,我們將建置使用 Model First 執行資料存取的基本控制台應用程式:

  • 開啟 Visual Studio
  • 檔案 -> 新增 -> 專案...
  • 從左側選單選取 [Windows] 和 [控制台應用程式]
  • 輸入 ModelFirstSample 作為名稱
  • 選取確定

2.建立模型

我們將使用包含在Visual Studio中的 Entity Framework Designer 來建立模型。

  • 專案 -> 新增專案...

  • 從左側功能表中選取 [數據 ],然後 ADO.NET 實體數據模型

  • 輸入 BloggingModel 作為名稱,然後按兩下 [ 確定],這會啟動 [實體數據模型精靈]

  • 選取 [空白模型 ],然後按兩下 [ 完成]

    Create Empty Model

Entity Framework 設計工具會以空白模型開啟。 現在我們可以開始將實體、屬性和關聯新增至模型。

  • 以滑鼠右鍵按兩下設計介面,然後選取 [ 屬性]

  • 在 屬性視窗 將實體容器名稱變更為 BloggingContext 這是將為您產生之衍生內容的名稱,內容代表與資料庫的會話,讓我們查詢和儲存數據

  • 以滑鼠右鍵按兩下設計介面,然後選取 [ 新增 -> 實體...

  • 輸入 Blog 作為實體名稱,並將 BlogId 輸入為金鑰名稱,然後按兩下 [ 確定]

    Add Blog Entity

  • 以滑鼠右鍵按兩下設計介面上的新實體,然後選取 [新增 -> 純量屬性],輸入 Name 作為屬性的名稱。

  • 重複此程式以新增 Url 屬性。

  • 以滑鼠右鍵按兩下設計介面上的 Url 屬性,然後選取 [屬性],在 [屬性視窗 將可為 Null 的設定變更True 這可讓我們將部落格儲存至資料庫,而不需將 Url 指派給資料庫

  • 使用您剛才學到的技術,使用PostId索引鍵屬性新增Post實體

  • 將標題和內容純量屬性新增Post 實體

既然我們有數個實體,現在可以在它們之間新增關聯(或關聯性)。

  • 以滑鼠右鍵按兩下設計介面,然後選取 [ 新增 -> 關聯...

  • 將一個關聯點設為部落格,其中一個具有多重性,另一個端點指向具有多重性的 Post,這表示部落格有許多文章,而文章屬於一個部落格

  • 確定已核取 [ 將外鍵屬性新增至 'Post' 實體 ] 方塊,然後按兩下 [ 確定]

    Add Association MF

我們現在有一個簡單的模型,我們可以從 中產生資料庫,並使用 來讀取和寫入數據。

Model Initial

Visual Studio 2010 中的其他步驟

如果您在 Visual Studio 2010 中工作,則需要執行一些額外的步驟,才能升級至最新版本的 Entity Framework。 升級很重要,因為它可讓您存取改良的 API 介面,這更容易使用,以及最新的錯誤修正。

首先,我們需要從 NuGet 取得最新版本的 Entity Framework。

  • 專案 –> 管理 NuGet 套件...如果您沒有 [管理 NuGet 套件...] 選項,您應該安裝 最新版本的 NuGet
  • 選取 [在線] 索引標籤
  • 選取 EntityFramework 套件
  • 按一下 [安裝]

接下來,我們需要交換模型,以產生使用 DbContext API 的程式代碼,而 DbContext API 是在更新版本的 Entity Framework 中引進的。

  • 以滑鼠右鍵按兩下 EF Designer 中模型的空白位置,然後選取[ 新增程式代碼產生專案...

  • 從左側功能表中選取 [在線範本 ],然後搜尋 DbContext

  • 選取適用於 C# 的 EF 5.x DbContext 產生器,輸入 BloggingModel 作為名稱,然後按兩下 [新增]

    DbContext Template

3.產生資料庫

根據我們的模型,Entity Framework 可以計算資料庫架構,以允許我們使用模型來儲存和擷取數據。

隨 Visual Studio 一起安裝的資料庫伺服器會根據您安裝的 Visual Studio 版本而有所不同:

  • 如果您使用 Visual Studio 2010,您將建立 SQL Express 資料庫。
  • 如果您使用 Visual Studio 2012,您將建立 LocalDB 資料庫。

讓我們繼續產生資料庫。

  • 以滑鼠右鍵按兩下設計介面,然後選取 [從模型產生資料庫...

  • 單擊 [新增 連線...],並根據您使用的 Visual Studio 版本指定 LocalDB 或 SQL Express,輸入 ModelFirst.Blogging 作為資料庫名稱。

    LocalDB Connection MF

    Sql Express Connection MF

  • 選取 [ 確定 ],系統會詢問您是否要建立新的資料庫,選取 [ 是]

  • 選取 [下一步 ],Entity Framework 設計工具會計算腳本以建立資料庫架構

  • 顯示腳本之後,按兩下 [完成 ],腳本將會新增至您的項目並開啟

  • 以滑鼠右鍵按下腳本並選取 [執行],系統會提示您指定要連線的資料庫、指定 LocalDB 或 SQL Server Express,視您使用的 Visual Studio 版本而定

4. 讀取和寫入數據

既然我們有模型,現在是時候使用它來存取某些數據了。 我們將用來存取數據的類別會根據EDMX檔案自動為您產生。

此螢幕快照來自 Visual Studio 2012,如果您使用 Visual Studio 2010,BloggingModel.tt 和 BloggingModel.Context.tt 檔案會直接位於您的專案底下,而不是巢狀在 EDMX 檔案底下。

Generated Classes

在 Program.cs 中實作 Main 方法,如下所示。 此程式代碼會建立內容的新實例,然後使用它來插入新的部落格。 然後使用 LINQ 查詢,從依 Title 依字母順序排序的資料庫擷取所有部落格。

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        using (var db = new BloggingContext())
        {
            // Create and save a new Blog
            Console.Write("Enter a name for a new Blog: ");
            var name = Console.ReadLine();

            var blog = new Blog { Name = name };
            db.Blogs.Add(blog);
            db.SaveChanges();

            // Display all Blogs from the database
            var query = from b in db.Blogs
                        orderby b.Name
                        select b;

            Console.WriteLine("All blogs in the database:");
            foreach (var item in query)
            {
                Console.WriteLine(item.Name);
            }

            Console.WriteLine("Press any key to exit...");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

您現在可以執行應用程式並進行測試。

Enter a name for a new Blog: ADO.NET Blog
All blogs in the database:
ADO.NET Blog
Press any key to exit...

5.處理模型變更

現在是時候對模型進行一些變更,當我們進行這些變更時,我們也需要更新資料庫架構。

我們將從將新的 User 實體新增至模型開始。

  • 將新的用戶實體名稱新增為Username作為索引鍵名稱,並將 String 新增為索引鍵的屬性類型

    Add User Entity

  • 以滑鼠右鍵按兩下設計介面上的 Username 屬性,然後選取 [屬性],在 [屬性視窗 將 MaxLength 設定變更50 這會將可儲存在使用者名稱中的數據限制為 50個字元

  • DisplayName 純量屬性新增至 User 實體

我們現在有一個更新的模型,而且我們已經準備好更新資料庫,以容納我們新的用戶實體類型。

  • 以滑鼠右鍵按兩下設計介面,然後選取 [從模型產生資料庫...],Entity Framework 會計算腳本,以根據更新的模型重新建立架構。
  • 按兩下 [ 完成]
  • 您可能會收到有關覆寫現有 DDL 腳本和模型對應和儲存部分的警告,針對這兩個警告按兩下 [是 ]
  • 已為您開啟更新的 SQL 腳本以建立資料庫
    產生的腳本將會卸除所有現有的數據表,然後從頭開始重新建立架構。 這適用於本機開發,但無法將變更推送至已部署的資料庫。 如果您需要將變更發佈至已部署的資料庫,您必須編輯文本或使用架構比較工具來計算移轉腳本。
  • 以滑鼠右鍵按下腳本並選取 [執行],系統會提示您指定要連線的資料庫、指定 LocalDB 或 SQL Server Express,視您使用的 Visual Studio 版本而定

摘要

在本逐步解說中,我們已探討Model First開發,這可讓我們在EF Designer中建立模型,然後從該模型產生資料庫。 然後,我們使用模型從資料庫讀取和寫入某些數據。 最後,我們更新了模型,然後重新建立資料庫架構以符合模型。