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啟動器規則的類型

將串流數據帶入啟動器或 將事件指派給物件之後,您可以建立規則來處理您的數據。 規則有三種類型:事件規則、新增至物件的事件規則,以及物件屬性的規則。

建立事件的規則

建立事件規則可讓您針對事件數據流上出現的每個事件取得啟用。 建立這類規則時,您可以追蹤一段時間后的狀態。 例如:

  • 每當新的事件出現在具有單一 IoT 感測器讀數的事件數據流時,您就會收到警示。

  • 每當新事件出現時,您都可以取得警示,並且該事件中的欄位值符合您所設定的條件。

建立物件事件的規則

物件是從串流數據建立,並由一或多個數據流中的唯一欄位識別。 您可以挑選特定資料行和唯一的資料行來組合成一個物件。 然後,您不必在事件抵達時建立規則,而是建立規則來監視事件,並報告該對象的抵達,或符合已定義條件的物件抵達。 每當事件串流對象上出現新事件時,您的規則就會啟動。 此外,您也可以識別它進入的具體實例。

在屬性上建立規則

為屬性建立規則可以讓您隨著時間的推移監控物件的屬性。 如果您想要監視物件上屬性的狀態,請在屬性上建立規則。

例如,您可以監視封裝上的溫度,以及它是否在一段時間內保持在一定範圍內。

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