針對單一和多個平臺建置
開始建置您的環境之前,請務必記住,Mesh 事件可以在兩個不同的平臺上體驗:桌面計算機和 Android,這可支援 Meta Quest 頭戴式裝置。 (未來可能會擴充到更多平臺。) 因為桌面計算機通常比使用 Android 的行動裝置更強大,因此有數個可能案例可以考慮在這裡:
建立單一場景,然後只針對計算機建置併發佈它。
您可以將此設為「高解析度」場景,利用計算機的完整功能。
建立單一場景,然後只建置併發佈Android版。
在此案例中,您的場景必須是在Quest/Android上執行效能更高的「低解析度」版本。
建立單一場景,然後針對PC 和 Android建置併發佈它。
此場景也必須是較「低解析度」的版本,才能執行良好的 Quest/Android。 這表示即使您在計算機上執行,您的環境也不會利用所有可用的計算機電源。
後續各節將說明每個步驟。 若要深入瞭解針對不同平臺進行優化,請參閱名為Mesh效能指導方針一文的效能優化一節。
請記住,如果您想要裝載多平臺活動,出席者可以從計算機和 Meta Quest 頭戴式裝置加入,您應該使用上述選項 3。 您只能為每個事件選取一個環境,因此在建立事件時,您將無法為計算機和 Android 選取另一個環境。