Microsoft Mesh 開發的功能
在本文中,您可以找到即將推出的功能、跨越所有 Mesh 體驗的詳細數據,包括 Mesh 中的沈浸式體驗、Teams 中的沈浸式體驗、Avatars 和網路上的 Mesh。
重要
開發中的功能會透過領域架構推出,讓選擇加入 Mesh 技術採用計畫 (Mesh TAP) 的組織在正式推出之前,先測試並提供功能的意見反應。
隨著這些功能推出,某些客戶可能會在其他客戶之前看到功能。
注意
本文反映我們即將發行的 Mesh 功能目前的預期。 日期和個別功能可能會變更。 本文不會描述開發中的所有功能。 上次更新的日期會顯示在標題底下。
2024 年 10 月
這些是截至 2024 年 10 月推出的功能。
來賓存取權
我們正在推出適用於 PC 的 Mesh 應用程式中 Mesh 的來賓存取權! 活動召集人將很快能夠邀請組織外部的來賓使用者,為Mesh活動中的更廣泛共同作業和網路提供機會。 來賓可以登入 Mesh 應用程式以加入事件、參與討論,以及體驗與內部使用者相同的互動式功能,同時維護安全存取控制。
來賓 - 從組織外部登入的人員,這些人員會使用目錄中的來賓帳戶登入來存取共用資源。 來賓會在會議中以 “(Guest)” 附加至其名稱。 來賓用戶會邀請為召集人租用戶的來賓。 他們必須為其建立具有 Microsoft Entra 識別符的來賓帳戶,以提供與其他Microsoft 365 個使用者相同的合規性和稽核保護。 任何具有商務或取用者電子郵件帳戶,例如 Outlook、Gmail 或其他人員的人,都可以以來賓身分參與 Mesh 活動。
需要考慮的一些重要注意事項如下:
來賓使用者的建立 遵循使用 Microsoft Entra ID 建立租用戶來賓用戶的現有程式。
到目前為止,來賓使用者也需要與所有其他 Mesh 活動出席者類似的 Teams 進階版 授權或 Mesh 授權。
在 Mesh 應用程式 for Quest 上不支援來賓存取。
主持人和出席者的活動工具
出席者的反應視覺效果即將推出多室 Mesh 活動。 正在舉手或積極回應 Emoji 的出席者現在會以空間 3D 泡泡的形式在所有會議室中可視化。 這些簡單的視覺效果會暫時保存,並動態地根據鄰近性和位置顯示事件中其他人的相關信息。 他們不支援直接互動,而是要創造一種整體觀眾的感覺,並傳達多室活動參與者的一般情緒。
我們也會為出席者和主持人新增互動功能。 身為出席者,選取或單擊虛擬人偶現在會引發功能表,其中包含開啟某人配置檔卡或檢視其目前麥克風狀態的選項。 身為主持人,選取或按兩下出席者虛擬人偶會引發功能表,其中包含擴音或廣播的選項(視活動的房間大小而定:單一或多室)、將出席者靜音,或開啟其個人檔案卡片。
活動主持人的會議室跳躍即將推出多室 Mesh 活動。 主機將能夠開啟 [人員面板]、流覽至 [會議室] 索引卷標,然後選取要前往的會議室。 房間之間的移動會淡出目前房間的人和內容,同時將人員和內容載入新房間。 主機可以在任何開啟的房間之間自由移動,而最多兩部主機將能夠略過目前完整會議室的容量限制。 (注意:會議室跳躍之後,某些腳本內容效能可能會有所不同。我們建議預先事件測試以確保體驗可預測性。)
2024 年 9 月
這些是我們自 2024 年 9 月開始推出的功能。
在Microsoft Mesh 應用程式中,虛擬人偶的嘴部移動和唇部同步處理很快就會更準確地反映使用者說出的文字。
我們推出以主持人身分會議室躍點的能力,讓主持人能夠與每個會議室的出席者連線。