建立或修改繪圖筆刷資源
您可以將畫板上現有的視覺元素轉換成繪圖筆刷資源,然後再套用至其他物件的筆刷屬性。此外,Microsoft Expression Blend 2 可讓您修改現有的繪圖筆刷資源。
建立繪圖筆刷資源
在 [物件與時間軸] 下按住 CTRL 鍵,並選取要用來定義新繪圖筆刷外觀的所有物件。或者,您可以在按住 CTRL 鍵時,使用 [選取] 工具 以選取畫板上的物件。
注意事項: 只有相同父項物件中所包含的的物件可以群組置入新的繪圖筆刷。
在 [物件] 功能表上,按一下 [群組置入],然後選取要在其中群組元素的版面配置面板。例如,選取 [Grid] 版面配置面板將物件群組置入格線。
注意事項: 只可選取一個版面配置面板來轉換成繪圖筆刷。
選取新的版面配置面板。
在 [工具] 功能表上,依序按一下 [製作筆刷資源] 及 [製作 DrawingBrush 資源]。
[製作 DrawingBrush 資源] 對話方塊會隨即顯示。
在 [名稱 (索引碼)] 底下,輸入繪圖筆刷資源的名稱。這就是其他元素可用於參照資源的名稱,因此可將資源套用至這些元素。
在 [定義於] 之下,選取下列其中一個您要用來定義繪圖筆刷資源的選項:
若要讓應用程式中的所有文件都可以使用資源,請選取 [應用程式]。
若只要讓目前的文件使用資源,請選取 [此文件 (Window: Window)]。
若只要讓您用來建立資源的物件或其子物件使用資源,請選取 [此文件 (物件)]。
若要在資源字典檔中定義資源,以便重複用於其他專案中,請選取現有的 [資源字典],或按一下 [新增] 按鈕以建立新的資源字典。
請按一下 [確定] 關閉對話方塊,並建立資源。原始物件會在文件中維持不變。
您可以在 [資源] 索引標籤中檢視新繪圖筆刷資源,而在此索引標籤中,您可以將資源拖曳至畫板上的另一個物件,然後選取要套用該資源的筆刷屬性。如需更多套用資源的方法,請參閱將筆刷套用至物件的填滿或筆觸。
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編輯現有的繪圖筆刷資源
在 [資源] 面板中,找出繪圖筆刷資源,方法是展開節點直到看到要修改的繪圖筆刷。
注意事項: 若要判斷資源是否為繪圖筆刷 (而不是簡單筆刷資源或視覺筆刷資源),請將滑鼠指標暫停在資源上,以開啟顯示文字 [DrawingBrush 資源] 的快顯識別項。
將繪圖筆刷資源拖曳至畫板上,然後再從快顯功能表中,選取 [將 DrawingBrush 複製到畫布]。
[Canvas] 版面配置面板會新增至畫板,其中包含用來建立繪圖筆刷的物件。
在畫布版面配置面板上修改物件,以變更繪圖筆刷資源。您也可以在畫布版面配置面板上新增或移除新的物件。
完成修改繪圖筆刷之後,請以滑鼠右鍵按一下畫布版面配置面板,然後選取下列選項之一:
複製到來源 DrawingBrush:更新繪圖筆刷資源,但保留畫板上的物件。若要繼續修改繪圖筆刷資源,但想保留中繼變更,請使用這個選項。
移至來源 DrawingBrush:更新繪圖筆刷資源,並從畫板移除物件。
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