重新放置或平移物件
在 Microsoft Expression Blend 中,調整位置和平移是移動物件的兩種不同方式:
「重新置放」 ** 物件只會變更物件的對齊方式和邊界 (如果容器是 Grid 物件),或是頂端及左邊屬性 (如果容器物件是 Canvas 物件)。
「平移」 ** 物件會將轉換套用至物件,這會將物件從初始 X、Y 和 Z (僅限立體物件) 座標移至目的地座標。結果是從原始位置的位移。當畫板上的同一個位置有多個物件,而您想要往特定方向相等間距分散物件時,就可以進行物件位移。例如,如果您有一疊圓形圖形想要沿水平直線分散在畫板上,則可以在 [屬性] 面板中 [轉換] 下的 [平移] 索引標籤上,用遞增增量的方式指定 [X] 屬性的值。
移動物件時,您可以選擇將物件貼齊至格線、對齊線或基準線。如需詳細資訊,請參閱開啟或關閉貼齊。
重新置放物件
使用 [選取] 工具 或 [直接選取] 工具 ,按一下畫板上的物件,以選取要重新置放的物件。若要選取多個物件,請按住 CTRL 鍵。
執行下列其中一項動作:
在 [屬性] 面板的 [版面配置] 下,於 [水平對齊]、[垂直對齊] 或 [邊界] 方塊中或任何組合中輸入值。這些屬性變更可能也會導致必須變更 [高度] 或 [寬度] 方塊中的值。
在畫板上,將滑鼠移到物件上,直到指標變成帶有較小四向箭號的箭號 ,然後拖曳指標以移動物件。重新置放時,若要限制移動到 X 或 Y 平面,請按住 SHIFT 鍵。
平移或位移物件
使用 [選取] 工具 或 [直接選取] 工具 ,按一下畫板上的物件,以選取要位移的物件。若要選取多個物件,請按住 CTRL 鍵。
在 [屬性] 面板中 [轉換] 下的 [RenderTransform] 類別中,按一下 [平移] 。
如需 RenderTransform 與 LayoutTransform 轉換類別的詳細資訊,請參閱移動和轉換物件。
在 X、Y 和 Z (僅適用於立體物件) 屬性的方塊中,以像素為單位 (或與裝置無關的單位,約為 1/96 英吋) 輸入所需的值。
注意: |
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如果要在樣式內的觸發程序中修改物件,將無法使用物件週框方塊上的控點,在畫板上自由地調整物件大小。您可以改為在 [屬性] 面板中設定特定的值。 |
另請參閱
工作
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