C# 程式的一般結構 (C# 程式設計手冊)
更新:2007 年 11 月
C# 程式可以由一個或多個檔案組成。每個檔案可以不包含命名空間,也可以包含多個命名空間。一個命名空間除了可以包含其他的命名空間,還可以包含類別、結構、介面、列舉和委派等型別。下面是一個包含所有這些項目的 C# 程式基本架構。
// A skeleton of a C# program
using System;
namespace YourNamespace
{
class YourClass
{
}
struct YourStruct
{
}
interface IYourInterface
{
}
delegate int YourDelegate();
enum YourEnum
{
}
namespace YourNestedNamespace
{
struct YourStruct
{
}
}
class YourMainClass
{
static void Main(string[] args)
{
//Your program starts here...
}
}
}
相關章節
如需詳細資訊:
C# 語言規格
如需詳細資料,請參閱 C# 語言規格中的下列章節:
1.2 程式結構
9.1 編譯單位 (命名空間)