ExtendedPropertyValueEditor 類別
存放屬性的任何和所有擴充編輯器邏輯的容器。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.PropertyValueEditor
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.ExtendedPropertyValueEditor
命名空間: Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
Public Class ExtendedPropertyValueEditor _
Inherits PropertyValueEditor
public class ExtendedPropertyValueEditor : PropertyValueEditor
public ref class ExtendedPropertyValueEditor : public PropertyValueEditor
type ExtendedPropertyValueEditor =
class
inherit PropertyValueEditor
end
public class ExtendedPropertyValueEditor extends PropertyValueEditor
ExtendedPropertyValueEditor 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
ExtendedPropertyValueEditor() | 初始化 ExtendedPropertyValueEditor 類別的新執行個體。 | |
ExtendedPropertyValueEditor(DataTemplate, DataTemplate) | 使用指定的擴充和內嵌編輯器 DataTemplate 物件,初始化 ExtendedPropertyValueEditor 類別的新執行個體。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
ExtendedEditorTemplate | 取得或設定用於擴充式快顯/固定編輯器的 DataTemplate。 | |
InlineEditorTemplate | 取得或設定用於內嵌編輯器的 DataTemplate。 (繼承自 PropertyValueEditor)。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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備註
ExtendedPropertyValueEditor 類別可以保留兩個 DataTemplate 物件,一個用於內嵌編輯器,另一用於擴充編輯器。 內嵌編輯器提供出現在 [屬性] 視窗界限內的自訂介面,而擴充編輯器則提供出現在新視窗中的介面。
InlineEditorTemplate 屬性會傳回內嵌編輯器視覺化介面的 XAML 樣板,而 ExtendedEditorTemplate 屬性會傳回擴充編輯器的 XAML 樣板。 這些通常是在專案其他地方的 ResourceDictionary 中提供的。
您應使用 EditModeSwitchButton 來叫用自訂 ExtendedPropertyValueEditor。如需示範,請參閱逐步解說:實作色彩編輯器。
範例
下列程式碼範例會示範如何使用 ExtendedPropertyValueEditor 類別。 如需詳細資訊,請參閱逐步解說:實作色彩編輯器。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。
請參閱
參考
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing 命名空間