Tool 類別
代表可判斷設計工具模式的工具。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.Windows.Design.ContextItem
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool
Microsoft.Windows.Design.Interaction.CreationTool
Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionTool
命名空間: Microsoft.Windows.Design.Interaction
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
Public Class Tool _
Inherits ContextItem
public class Tool : ContextItem
public ref class Tool : public ContextItem
type Tool =
class
inherit ContextItem
end
public class Tool extends ContextItem
Tool 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Tool | 初始化 Tool 類別的新執行個體。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Context | 取得程式碼在工具內的編輯內容。 | |
Cursor | 取得或設定滑鼠的預設游標。 | |
FocusedTask | 取得目前的焦點工作 (如果有的話)。 | |
ItemType | 取得工具的型別。 (覆寫 ContextItem.ItemType。) | |
Tasks | 取得這個工具提供的一組工作。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
OnActivate | 當工具啟動時呼叫。 | |
OnDeactivate | 當工具停用時呼叫。 | |
OnItemChanged | 將啟動和停用語意 (Semantics) 加入至 Tool 類別。 (覆寫 ContextItem.OnItemChanged(EditingContext, ContextItem)。) | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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備註
所有使用者輸入都會透過目前使用中的工具。 若要啟動工具,您可以在編輯內容的 ContextItemManager 類別 (Class) 中設定這個工具。 您也可以在 ContextItemManager 上處理變更通知,以得知使用中的工具何時變更。 當設計工具檢視收到使用者輸入時,設計工具檢視會在編輯內容中尋找使用中的工具,然後要求此工具將使用者輸入解析成命令繫結。 接著叫用 (Invoke) 產生的命令繫結。
工具是由一組工作所組成,這些工作是由 Task 類別表示。 每個工作又包含一組可叫用的命令,以及啟動這些命令的一組輸入繫結。 工具也可以使用點擊測試 (Hit Testing) 邏輯來探索裝飾項提供的工作。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。
請參閱
參考
Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空間