NumberIncrementsAttribute 類別
包含用來變更數值之增量的相關資訊。
繼承階層架構
System.Object
System.Attribute
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.NumberIncrementsAttribute
命名空間: Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property Or AttributeTargets.Field)> _
Public NotInheritable Class NumberIncrementsAttribute _
Inherits Attribute _
Implements IIndexableAttribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property|AttributeTargets.Field)]
public sealed class NumberIncrementsAttribute : Attribute,
IIndexableAttribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Property|AttributeTargets::Field)]
public ref class NumberIncrementsAttribute sealed : public Attribute,
IIndexableAttribute
[<Sealed>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property|AttributeTargets.Field)>]
type NumberIncrementsAttribute =
class
inherit Attribute
interface IIndexableAttribute
end
public final class NumberIncrementsAttribute extends Attribute implements IIndexableAttribute
NumberIncrementsAttribute 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
NumberIncrementsAttribute() | 初始化 NumberIncrementsAttribute 類別的新執行個體。 | |
NumberIncrementsAttribute(array<KeyAttributePair<NumberIncrementsAttribute>[]) | 使用指定的 KeyAttributePair<T> 執行個體,初始化 NumberIncrementsAttribute 類別的新執行個體。 | |
NumberIncrementsAttribute(Nullable<Double>, Nullable<Double>, Nullable<Double>) | 使用指定的遞增值,初始化 NumberIncrementsAttribute 類別的新執行個體。 | |
NumberIncrementsAttribute(Nullable<Double>, Nullable<Double>, Nullable<Double>, array<KeyAttributePair<NumberIncrementsAttribute>[]) | 使用指定的參數,初始化 NumberIncrementsAttribute 類別的新執行個體。 |
回頁首
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
DefaultChange | 取得預設增量的值。 | |
Item | 取得具有指定之索引鍵的 NumberIncrementsAttribute。 | |
LargeChange | 取得大型增量的值。 | |
SmallChange | 取得小型增量的值。 | |
TypeId | 在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別項。 (繼承自 Attribute)。 |
回頁首
方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的 Object 與目前的 NumberIncrementsAttribute 是否相等。 (覆寫 Attribute.Equals(Object)。) | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 傳回目前 NumberIncrementsAttribute 的雜湊程式碼。 (覆寫 Attribute.GetHashCode()。) | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
IsDefaultAttribute | 在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承自 Attribute)。 | |
Match | 在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承自 Attribute)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
回頁首
明確介面實作
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | 將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.GetTypeInfo | 擷取物件的型別資訊,可以用來取得介面的型別資訊。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | 擷取物件提供的型別資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.Invoke | 提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承自 Attribute)。 |
回頁首
備註
當透過拖曳變更數字時,每個像素會使用其中一個增量來決定對數字值的總變更。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。