ActivityExtensions 類別
IActivity 的擴充方法。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.ActivityExtensions
命名空間: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml
組件: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility (在 Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll 中)
語法
'宣告
<ExtensionAttribute> _
Public NotInheritable Class ActivityExtensions
public static class ActivityExtensions
[ExtensionAttribute]
public ref class ActivityExtensions abstract sealed
[<AbstractClass>]
[<Sealed>]
type ActivityExtensions = class end
public final class ActivityExtensions
ActivityExtensions 型別會公開下列成員。
方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
CreateAcceptEventAction | 在 Activity 中建立新的 IAcceptEventAction 物件 | |
CreateActivityFinalNode | 在 Activity 中建立新的 IActivityFinalNode 物件 | |
CreateActivityParameterNode | 在 Activity 中建立新的 IActivityParameterNode 物件 | |
CreateCallBehaviorAction | 在 Activity 中建立新的 ICallBehaviorAction 物件 | |
CreateCallOperationAction | 在 Activity 中建立新的 ICallOperationAction 物件 | |
CreateControlFlow | 在 ActivityNode 中建立新的 IControlFlow 連結 | |
CreateCreateObjectAction | 在 Activity 中建立新的 ICreateObjectAction 物件 | |
CreateDecisionNode | 在 Activity 中建立新的 IDecisionNode 物件 | |
CreateForkNode | 在 Activity 中建立新的 IForkNode 物件 | |
CreateInitialNode | 在 Activity 中建立新的 IInitialNode 物件 | |
CreateJoinNode | 在 Activity 中建立新的 IJoinNode 物件 | |
CreateMergeNode | 在 Activity 中建立新的 IMergeNode 物件 | |
CreateObjectFlow | 在 Activity 中建立新的 IObjectFlow 連結 | |
CreateObjectNode | 在 Activity 中建立新的 IObjectNode 物件 | |
CreateOpaqueAction | 在 Activity 中建立新的 IOpaqueAction 物件 | |
CreateSendSignalAction | 在 Activity 中建立新的 ISendSignalAction 物件 | |
GetActivityEdgeSources | 傳入此節點之邊緣的來源節點。 | |
GetActivityEdgeTargets | 從此節點傳出之邊緣的目標節點 |
回頁首
備註
如需 UML 圖表的詳細資訊,請參閱開發軟體設計的模型。
如需使用 UML API 的詳細資訊,請參閱 擴充 UML 模型與圖表。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。
請參閱
參考
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml 命名空間