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比較兩個數值,並根據哪一個數值較大回傳 0 或 1
inline float step( float _Y, float _X ) restrict(amp);
_Y 浮點數值
_X 浮點數值
如果 _X 大於等於 _Y 則回傳 1 ,否則回傳 0
標頭檔: amp.h
命名空間: Concurrency::direct3d
Concurrency::direct3d 命名空間