將空間音訊新增至 Unity 專案

已完成

空間音訊

空間音訊描述各種音效播放技術,讓您不需任何特定多喇叭設定,就能夠感知您周圍的音效。 如需了解何謂使音效空間化,以及有所幫助的建議,請參閱空間音效設計

HRTF 卸載

使用 HRTF 型演算法處理音訊,需要大量專門計算。 HoloLens 2 包含可用來避免加重應用程式處理器負擔的專用硬體,因此可「卸載」HRTF 型演算法的處理。 Microsoft Spatializer 外掛程式可讓應用程式輕鬆利用專用 HRTF 硬體,以便可針對空間音訊以外的作業,使用更多應用程式處理器。

Microsoft Spatializer

HoloLens 上的空間音效是透過音訊空間定位器外掛程式啟用。 建議使用 Microsoft Spatializer 外掛程式,您可透過 [混合實境功能工具] 來新增該項目。