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下列哪個選項會針對 Unity 編輯器啟用模擬的眼球追蹤?
在場景的 MRTK 輸入模擬器遊戲物件上啟用眼球追蹤模擬。
將眼部注視互動設定檔新增至 UWP 平台的 OpenXR 設定。
[確保眼球注視輸入 UWP 功能] 呈現灰色
哪一個元件會處理從關鍵字辨識系統引發的語音輸入事件?
語音互動器
具狀態 Interactable
模糊注視互動器
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