IAudioNode 介面
定義
重要
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定義音訊節點。
public interface class IAudioNode : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
struct IAudioNode : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(356031871, 56280, 18457, 191, 3, 102, 142, 147, 87, 205, 109)]
public interface IAudioNode : System.IDisposable
Public Interface IAudioNode
Implements IDisposable
- 衍生
- 屬性
- 實作
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
屬性
ConsumeInput |
取得或設定值,指出音訊節點是否取用輸入。 |
EffectDefinitions |
取得音訊節點的效果定義清單。 |
EncodingProperties |
取得音訊節點的編碼屬性。 |
OutgoingGain |
取得或設定音訊節點的傳出增益。 |
方法
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
使用指定的效果定義停用 EffectDefinitions 清單中的所有效果。 |
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
啟用 EffectDefinitions 清單中具有指定效果定義的所有效果。 |
Reset() |
重設音訊節點。 |
Start() |
啟動音訊節點。 |
Stop() |
停止音訊節點。 |