共用方式為


ImplicitAnimationCollection.Insert(String, ICompositionAnimationBase) 方法

定義

將動畫插入集合中。

public:
 virtual bool Insert(Platform::String ^ key, ICompositionAnimationBase ^ value) = IMap<Platform::String ^, ICompositionAnimationBase ^>::Insert;
bool Insert(winrt::hstring const& key, ICompositionAnimationBase const& value);
public bool Insert(string key, ICompositionAnimationBase value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As String, value As ICompositionAnimationBase) As Boolean

參數

key
String

Platform::String

winrt::hstring

動畫會影響的屬性。

value
ICompositionAnimationBase

要插入的動畫。

傳回

Boolean

bool

布林值,指出是否成功插入動畫。

實作

適用於