NavigationViewShoulderNavigationEnabled 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義常數,指定何時可以使用遊戲台按鍵來巡覽 NavigationView 中的最上層流覽專案。
適用于 UWP 的對等 WinUI 2 API:Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled (Windows 應用程式 SDK中的 WinUI,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。
public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- 繼承
-
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1809 (已於 10.0.17763.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v7.0 引進)
|
欄位
名稱 | 值 | Description |
---|---|---|
Always | 1 | 遊戲台按鍵一律會流覽最上層導覽專案。 |
Never | 2 | 遊戲台按鍵永遠不會巡覽最上層的流覽專案。 |
WhenSelectionFollowsFocus | 0 | 當 SelectionFollowsFocus 屬性為 Enabled時,遊戲台按鍵會巡覽最上層導覽專案。 |
適用於
另請參閱
- 針對 Xbox 和電視進行設計
- 遊戲控制器與遙控器的互動 \(部分機器翻譯\)