winrt:: static_lifetime 標記結構 (c + +/WinRT)
標記類型,它會傳遞至啟用 factory 的 實底結構,以便 將其加入至靜態存留期 (將其 釘 選) 。 如需標記類型的使用範例,請參閱 標記類型。
語法
struct winrt::static_lifetime
範例
以下是 winrt:: static_lifetime的特定範例。 如果您想要讓 MyRuntimeClass 的啟用 factory 成為 singleton,請將其釘選為這樣。
// MyRuntimeclass.h
#pragma once
#include "MyRuntimeClass.g.h"
namespace winrt::MYNAMESPACE::implementation
{
struct MyRuntimeClass : MyRuntimeClassT<MyRuntimeClass> { ... };
}
namespace winrt::MYNAMESPACE::factory_implementation
{
struct MyRuntimeClass : MyRuntimeClassT<MyRuntimeClass, implementation::MyRuntimeClass, static_lifetime>
{
};
}
您應該使用 winrt:: static_lifetime 標記,在您的啟用 factory 物件上執行靜態事件。 您可以釘選處理站,以確保其存留期穩定,因為新增和移除事件處理常式。 您可以在標頭中這麼做,例如在下一個範例中。
注意
從專案範本 (新的 c + +/WinRT 專案) 預設會使用 元件優化 。 如果您 不 是使用元件優化,則可以省略指定清單的部分。
// MyRuntimeClass.h
#pragma once
#include "MyRuntimeClass.g.h"
// Forward-declare the instance class.
namespace winrt::Component::implementation
{
struct MyRuntimeClass;
}
// Then define the activation factory class before the instance class.
namespace winrt::Component::factory_implementation
{
struct MyRuntimeClass : MyRuntimeClassT<MyRuntimeClass, implementation::MyRuntimeClass, static_lifetime>
{
winrt::event_token MyRuntimeClassEvent(Windows::Foundation::EventHandler<int32_t> const& handler)
{
return m_static.add(handler);
}
void MyRuntimeClassEvent(winrt::event_token const& cookie)
{
m_static.remove(cookie);
}
void RaiseMyRuntimeClassStaticEvent(int32_t value)
{
m_static(nullptr, value);
}
event<Windows::Foundation::EventHandler<int32_t>> m_static;
};
}
namespace winrt::Component::implementation
{
struct MyRuntimeClass
{
MyRuntimeClass() = delete;
// If you're not using component optimizations, then you can omit these next three methods.
// Component optimizations means that you have to implement any statics on the instance class,
// and have those forward to the activation factory. You will see build errors if you don't do this.
static winrt::event_token MyRuntimeClassStaticEvent(Windows::Foundation::EventHandler<int32_t> const& handler)
{
return make_self<factory_implementation::MyRuntimeClass>()->MyRuntimeClassStaticEvent(handler);
}
static void MyRuntimeClassStaticEvent(winrt::event_token const& cookie)
{
return make_self<factory_implementation::MyRuntimeClass>()->MyRuntimeClassStaticEvent(cookie);
}
static void RaiseMyRuntimeClassStaticEvent(int32_t value)
{
return make_self<factory_implementation::MyRuntimeClass>()->RaiseMyRuntimeClassStaticEvent(value);
}
};
}
需求
最低支援 SDK: Windows SDK 版本 10.0.17763.0 (Windows 10 版本 1809)
命名空間: winrt
標頭: % WindowsSdkDir% Include < 預設包含 WindowsTargetPlatformVersion > \cppwinrt\winrt\base.h ()