共用方式為


IDiaSymbol::get_textureSlot

擷取紋理位置。

語法

HRESULT get_textureSlot(
   DWORD* pRetVal);

參數

pRetVal

[out] 保存紋理位置之 DWORD 的指標。

傳回值

如果成功,則會傳回 S_OK;否則,會傳回 S_FALSE 或錯誤碼。

另請參閱