ACX_OBJECTBAG_CONFIG 結構 (acxmisc.h)
ACX_OBJECTBAG_CONFIG 結構會定義 AcxObjectBag 的組態。
語法
typedef struct _ACX_OBJECTBAG_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Flags;
WDFKEY ParentKey;
PCUNICODE_STRING Name;
HANDLE Handle;
} ACX_OBJECTBAG_CONFIG, *PACX_OBJECTBAG_CONFIG;
成員
Size
這個結構的長度,以位元組為單位。
Flags
用來設定物件包的位 OR ACX_OBJECTBAG_FLAGS 。
ParentKey
ObjectBag 的 ParentKey。
Name
用來存取它的 ObjectBag 名稱。
Handle
用來存取物件包的 ObjectBag 句柄。
備註
範例
此範例示範如何使用 ACX_OBJECTBAG_CONFIG。
UNICODE_STRING uniqueIdStr = { 0 };
UNICODE_STRING pnpDeviceId = { 0 };
ACX_OBJECTBAG_CONFIG objBagCfg;
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME(UniqueID);
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
objBagCfg.Handle = CircuitConfig->CompositeProperties;
objBagCfg.Flags |= AcxObjectBagConfigOpenWithHandle;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
ACXOBJECTBAG objBag = NULL;
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagOpen(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
auto objBag_free = scope_exit([&objBag]() {
WdfObjectDelete(objBag);
});
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveGuid(objBag, &UniqueID, &uniqueId));
ACX 需求
最低 ACX 版本: 1.0
如需 ACX 版本的詳細資訊,請參閱 ACX 版本概觀。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | acxmisc.h |