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EVT_ACX_STREAM_RUN回呼函式 (acxstreams.h)

EvtAcxStreamRun 事件會告訴驅動程式將數據流狀態從 [暫停] 轉換為 [執行]。

語法

EVT_ACX_STREAM_RUN EvtAcxStreamRun;

NTSTATUS EvtAcxStreamRun(
  ACXSTREAM Stream
)
{...}

參數

Stream

ACXSTREAM 物件代表線路所建立的音訊數據流。 數據流是由根據父線路元素所建立的專案清單所組成。 如需詳細資訊,請參閱 ACX - ACX 物件的摘要

傳回值

如果呼叫成功,則傳 STATUS_SUCCESS 回 。 否則,它會傳回適當的錯誤碼。 如需詳細資訊,請參閱 使用NTSTATUS值

備註

AcxStream 支援不同的狀態。 這些狀態表示音訊在流向 (RUN 狀態) 、音訊未流動,但音訊硬體已備妥 (PAUSE 狀態) ,或音訊未流動,且音訊硬體未備妥 (STOP 狀態) 。

EvtAcxStreamRun 事件會將數據流狀態從 [暫停] 狀態轉換為 [執行] 狀態。 數據流處於 [執行] 狀態之後,驅動程式可能會收到 EvtAcxStreamPause 事件,以轉換為暫停狀態。

ACX 事件類似於 KS 狀態,如下表所述。

啟動狀態 結束狀態 呼叫 ACX 驅動程式事件 備註
STOP 獲得 PrepareHardware 驅動程式會執行硬體配置和準備
獲得 PAUSE (無通話)
PAUSE RUN 執行
RUN PAUSE 暫停
PAUSE 獲得 (沒有呼叫)
獲得 STOP ReleaseHardware 驅動程式釋放硬體配置

範例

範例使用方式如下所示。

    ACX_STREAM_CALLBACKS streamCallbacks;
    ACX_STREAM_CALLBACKS_INIT(&streamCallbacks);
    streamCallbacks.EvtAcxStreamRun = EvtStreamRun;
    ...
    status = AcxStreamInitAssignAcxStreamCallbacks(StreamInit, &streamCallbacks);
_Use_decl_annotations_
PAGED_CODE_SEG
NTSTATUS
EvtStreamRun(
    _In_ ACXSTREAM Stream
    )
{
    PSTREAM_CONTEXT ctx;
    NTSTATUS        status;

    PAGED_CODE();

    ctx = GetStreamContext(Stream);

    status = TransitionStreamToRun(Stream);

    if (NT_SUCCESS(status))
    {
        ctx->StreamState = AcxStreamStateRun;
    }

    return status;
}

ACX 需求

最低 ACX 版本: 1.0

如需 ACX 版本的詳細資訊,請參閱 ACX 版本概觀

規格需求

需求
標頭 acxstreams.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

另請參閱