PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE回呼函式 (d3d10umddi.h)
CreateDepthStencilState 函式會建立深度樣板狀態。
語法
PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d10ddiCreatedepthstencilstate;
void Pfnd3d10ddiCreatedepthstencilstate(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2,
D3D10DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
pDepthStencilDesc [in]
D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC 結構的指標,描述使用者模式顯示驅動程式用來建立深度樣板狀態的參數。
unnamedParam3
hDepthStencilState [in]
驅動程式私人數據的句柄,用於深度樣板狀態。
unnamedParam4
hRTDepthStencilState [in]
驅動程式在回呼 Direct3D 運行時間時應該使用深度樣板狀態的句柄。
傳回值
無
備註
驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。
如果驅動程式用盡記憶體) 或D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (装置已在 pfnSetErrorCb 函式呼叫中移除) ,則驅動程式可以傳遞E_OUTOFMEMORY (。 Direct3D 運行時間會判斷任何其他錯誤都很重要。 如果驅動程式通過任何錯誤,包括D3DDDIERR_DEVICEREMOVED,Direct3D 運行時間會判斷句柄無效;因此,運行時間不會呼叫 DestroyDepthStencilState 函式來終結 hDepthStencilState 參數所指定的句柄。
使用者模式顯示驅動程式不需要一次在裝置上建立超過 4,096 個深度樣板狀態物件的唯一實例。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
另請參閱
CalcPrivateDepthStencilStateSize