PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP回呼函式 (d3d10umddi.h)
會更新目的地子資源區域,以儲存來源系統記憶體區域的常數緩衝區。 由 Windows 顯示驅動程式模型實作 (WDDM) 1.2 和更新版本的使用者模式顯示驅動程式。
語法
PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3d111DdiResourceupdatesubresourceup;
void Pfnd3d111DdiResourceupdatesubresourceup(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const D3D10_DDI_BOX *unnamedParam4,
const VOID *unnamedParam5,
UINT unnamedParam6,
UINT unnamedParam7,
UINT CopyFlags
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
hDstResource
要複製到之目的地資源的句柄。
unnamedParam3
DstSubresource
索引,指出要複製的目標子資源。
unnamedParam4
pDstBox [in, optional]
D3D10_DDI_BOX 結構的指標,指定要複製資料的目標子資源區域。 如果 pDstBox 為 NULL,驅動程式應該複製到整個目的地子物件。
unnamedParam5
pSysMemUP [in]
DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP (D3D11_1) 用來更新目的地子數據的起始地址指標。
unnamedParam6
RowPitch
要移至源數據下一個數據列的位移,以位元組為單位。
unnamedParam7
DepthPitch
要移至源數據下一個深度配量的位移,以位元組為單位。
CopyFlags
值,指定複製作業的特性,做為D3D11_1_DDI_COPY_FLAGS列舉型別中值的位 OR。
傳回值
無
備註
驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。
除了 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外,驅動程式不應該發生任何錯誤。 因此,如果驅動程式通過任何錯誤,但 除了D3DDDIERR_DEVICEREMOVED之外,在 pfnSetErrorCb 函式的呼叫中,Direct3D 運行時間會判斷錯誤很重要。 即使裝置已移除,驅動程式也不需要傳回 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;不過,如果裝置移除干擾 DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP (D3D11_1) ( 通常不應該發生) ,驅動程式就可以傳回 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |