PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS回呼函式 (d3d10umddi.h)
提交一或多個 DirectX 影片加速的視訊畫面緩衝區, (DXVA) 譯碼。
語法
PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS Pfnd3d111DdiVideodecodersubmitbuffers;
HRESULT Pfnd3d111DdiVideodecodersubmitbuffers(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC *unnamedParam4
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
unnamedParam2
hDecoder [in]
透過呼叫 CreateVideoDecoder 函式所建立之影片譯碼器物件的句柄。
unnamedParam3
BufferCount [in]
pBufferDesc 參數所參考之陣列中的緩衝區數目。
unnamedParam4
pBufferDesc [in]
一或多個 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 結構的陣列指標。 如需詳細資訊,請參閱<備註>一節。
傳回值
VideoDecoderSubmitBuffers 會傳回下列其中一個值:
傳回碼 | 描述 |
---|---|
S_OK | 已成功提交視訊緩衝區。 |
E_OUTOFMEMORY | 記憶體無法完成作業。 |
備註
pBufferDesc 參數指向一或多個D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC結構的陣列。 陣列中的每個元素都會描述已提交以進行譯碼的壓縮視訊畫面緩衝區。
每個 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 結構都包含下列資料:
將接收解密和譯碼框架緩衝區的資源。
D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO 結構,指定框架緩衝區的哪些位元節會加密。
D3D11_1DDI_AES_CTR_IV 結構的指標 ,其中包含使用128位進階加密標準 CTR 模式加密之框架緩衝區數據的初始化向量 (IV) , (AES-CTR) 區塊加密演算法。
注意
如果譯碼緩衝區不包含任何加密的數據,此指標會設定為NULL。
注意
此函式不接受可能已設定的 Microsoft Direct3D 11 述詞。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |