PFND3D11DDI_SETUNORDEREDACCESSVIEWS回呼函式 (d3d10umddi.h)
CsSetUnorderedAccessViews 函式會為計算著色器設定未排序的存取檢視 (UAV) 物件。
語法
PFND3D11DDI_SETUNORDEREDACCESSVIEWS Pfnd3d11ddiSetunorderedaccessviews;
void Pfnd3d11ddiSetunorderedaccessviews(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
const D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam4,
const UINT *unnamedParam5
)
{...}
參數
unnamedParam1
hDevice [in]
顯示裝置的句柄 (圖形內容) 。
StartSlot
要設定之第一個檢視的位移。
[in] NumViews
要設定的檢視總數。
unnamedParam4
pUAVInitialCounts [in]
附加和取用緩衝區位移的陣列。 值 -1 表示應該保留目前的位移。 任何其他值都設定該可附加和消費性 UAV 的隱藏計數器。 pUAVInitialCounts 只與建立 UAV 時,使用 D3D11_DDI_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND或 D3D11_DDI_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER 所 D3D11DDIARG_BUFFER_UNORDEREDACCESSVIEW建立之 phUnorderedAccessView 陣列的 UAV 相關;否則,會忽略 自變數。
unnamedParam5
phUnorderedAccessView [in]
要設定之未排序存取檢視對象的驅動程式私人數據的句柄陣列。 請注意,某些句柄值可以是 NULL。
傳回值
無
備註
驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。
除了D3DDDIERR_DEVICEREMOVED之外,驅動程式不應該發生任何錯誤。 因此,如果驅動程式通過任何錯誤,但除了D3DDDIERR_DEVICEREMOVED之外,在 pfnSetErrorCb 函式的呼叫中,Microsoft Direct3D 運行時間會判斷錯誤很重要。 即使移除裝置,驅動程式也不需要傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;不過,如果裝置移除干擾 CsSetUnorderedAccessViews (通常不應該發生) ,驅動程式就可以傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 從 Windows 7 操作系統開始,支援 CsSetUnorderedAccessViews。 |
目標平台 | 桌面 |
標頭 | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |