D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE 結構 (d3d10umddi.h)
指定 (x、 y、 z) 並排資源索引磚下方的座標值,以及個別的子資源。 請注意,座標值不會指出圖元或位元組。
語法
typedef struct D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
UINT X;
UINT Y;
UINT Z;
UINT Subresource;
} D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE;
成員
X
並排資源的 x 座標。 用於緩衝區、1D、2D 和 3D 轉譯。
Y
並排資源的 Y 座標。 用於 2D 和 3D 轉譯。
Z
並排資源的 z 座標。 用於 3D 轉譯。
Subresource
並排資源的子資源。 用來為 1D、2D 和 3D 轉譯編製 mipmap 和陣列的索引。
如果 mipmap 封裝成單一磚,表示任何已封裝 Mipmap 的子資源值都參考相同的磚。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 R2 |
標頭 | d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h) |