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D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 結構 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 結構會指定視訊編碼器堆積參數。

語法

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 {
  UINT                                                      NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080                    Flags;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                         EncodeCodec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2                EncodeProfile;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2               EncodeLevel;
  UINT                                                      ResolutionsListCount;
  const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 *pResolutionList;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2;

成員

NodeMask

針對單一 GPU 作業,將 NodeMask 設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點, (套用命令佇列的裝置實體適配卡) 。 遮罩中的每個位都會對應至單一節點。 只能設定一個位。

Flags

指定視訊編碼器堆積建立旗標的 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_HEAP_FLAGS_0080 值。

EncodeCodec

識別相關聯編碼器對象的編解碼器 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 值。

EncodeProfile

識別編解碼器配置檔 的D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 結構。

EncodeLevel

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_LEVEL_SETTING_0080_2 結構,表示相關聯編碼器物件中指定編解碼器和配置檔的層級。

ResolutionsListCount

pResolutionList 指向的清單數目。

pResolutionList

包含要求支援之圖片解析度 之D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 結構的指標。

備註

如果不支援解析動態重新設定的支援,則只會傳遞一個解析度來表示所需的目標解析。

如需一般資訊,請參閱 D3D12 視訊編碼

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 11 (WDDM 3.0)
標頭 d3d12umddi.h

另請參閱

D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_HEAP_SIZE_DATA_0080_2

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2